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  1. Accueil
  2. Natacha

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Golem, 3. Natacha
de Elvire Murail, Lorris Murail, Marie-Aude Murail
Pocket Jeunesse, 2002, 187 p (Pocket junior)
Les personnages du jeu vidéo Golem sortent de l'écran de Majid ! Il y a Joke, le monstre informe, Bubulle, le dragon, et Natacha, la golémette aux allures de vamp. Cette dernière ne pense qu'à détruire la multinationale MC à coups de dégom-laser comme le lui a ordonné Alias, le maître des Golems. Mais Natacha a beau être dangereuse, elle craint l'eau et quand elle disparaît, elle perd une vie... Pour que Joke puisse se nourrir d'électricité, Samir, Aïcha et Majid l'emmènent dans une carrière désaffectée, près d'une ligne à haute tension... Et Lulu garde la Force. Pendant ce temps, Nadia, la prof de SVT confisque le portable trouvé par Samir ce qui provoque de nouvelles aventures...
Murail Elvire, Murail Lorris, Murail Marie-Aude. Golem, 3. Natacha. Pocket Jeunesse, 2002, 187 p. (Pocket junior).
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Golem, 3 - Natacha

    • Auteur : Elvire Murail
    • Auteur : Lorris Murail
    • Auteur : Marie-Aude Murail
    • Editeur : Pocket Jeunesse 2002
    • Collection : Pocket junior
    • ISBN/ISSN : 978-2-266-11685-5
    • Format : 187 p
    • Nature du document : fiction Genre : roman
    • Note de contenu : A la fin de cet épisode, il ne reste que deux vies à Natacha et le lecteur a bien envie de connaître la suite de ses aventures.
    • Résumé :

      Les personnages du jeu vidéo Golem sortent de l'écran de Majid ! Il y a Joke, le monstre informe, Bubulle, le dragon, et Natacha, la golémette aux allures de vamp. Cette dernière ne pense qu'à détruire la multinationale MC à coups de dégom-laser comme le lui a ordonné Alias, le maître des Golems. Mais Natacha a beau être dangereuse, elle craint l'eau et quand elle disparaît, elle perd une vie... Pour que Joke puisse se nourrir d'électricité, Samir, Aïcha et Majid l'emmènent dans une carrière désaffectée, près d'une ligne à haute tension... Et Lulu garde la Force. Pendant ce temps, Nadia, la prof de SVT confisque le portable trouvé par Samir ce qui provoque de nouvelles aventures...

    • Thème de fiction : aventure

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001132R MURlivreCDILivres de fictionDisponible
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